Dragonball fusion applied to the 2021 Giro d’Italia: an algorithm

Last year (here) we had fun finding similarities between cyclists at the last Tour de France. The 2021 Giro d’Italia at the moment doesn’t need any further animation, but since they say it’s the tour of couples, we decided to apply the フュージョン Fyūjon effect, which is nothing more than the fusion in Dragonball. From two characters one […]

Who is in the breakaway? An algorithm on facial similarities between the riders of the 2020 Tour De France

Winner of stage 16 of the 2020 Tour De France, Lennard Kämna, said that before becoming a pro, he had difficulty recognising his fellow cyclists, so much so that he lost races because he was joined in the breakaways by riders whose qualities he did not know. In a competition in which often the only sure sign […]

Riflessioni sull’aritmetica delle reti neurali convoluzionali

Le reti neurali artificiali sono una classe di algoritmi complessi che tentano di risolvere problemi complessi partendo dall’idea che se il cervello umano è capace di fare qualche cosa, probabilmente anche una sua astrazione può affrontare lo stesso problema. L’efficacia di queste tecniche (diverse ma affini) è notevole, ma è necessario pagare anche un notevole […]

Sex Robot, Start Trek e Shakespeare. Anche se non sembra, non è un clickbait generato automaticamente

Gabriele LamiCo-founder @ Elif Lab : www.eliflab.com Ho assistito a un interessante webinar dedicato ai sex robots, organizzato da Privacy Network. Uno dei temi ricorrenti dell’incontro urtava con ricordi inconsci. Il tema incriminato era che la rappresentazione del sex robot nell’immaginario collettivo sarebbe quasi esclusivamente femminile. Grazie alla ripetizione del concetto, il ricordo inconscio ha acquisto la spinta necessaria per riemergere alla coscienza. L’anno è […]

AI Reinforcement Learning - Il drone va a funghi

Le tecniche di Artificial Intelligence spesso si basano su euristiche rubate dal mondo naturale. Un esempio è il settore del Reinforcement Learning cheutilizza l’idea che sia possibile apprendere come raggiungere un obiettivo in un ambiente complesso se si sfruttano i feedback positivi e negativi rispetto alle azioni possibili. Come il bambino impara — interagendo (in maniera piacevole o dolorosa) […]